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AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
汪祥春编著计算机网络/软件工程及软件方法学· 19.6万字
更新时间:2024-12-28 11:59:46
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本书基于ARFoundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit进行iOS平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、ARQuickLook、设计原则、性能优化,对ARKit应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分三部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR应用开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了ARFoundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性进行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地进行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、ARQuickLook等实用功能进行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。本书结构清晰、循序渐进、深浅兼顾,实例丰富,每个技术点都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。本书适合AR初学者、Unity开发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
品牌:清华大学
上架时间:2023-04-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)最新章节
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- 15.3 Unity分析器使用
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- 14.3 移动AR设计指南
汪祥春编著
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