更新时间:2020-08-14 18:04:45
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内容提要
关于本书
第1章 Flash CS6概述
1.1 动画设计基础
1.1.1 动画的基本原理
1.1.2 图形、图像的基本知识
1.2 功能讲解
1.2.1 Flash CS6的界面
1.2.2 动画的测试
1.2.3 作品的导出
1.2.4 作品的发布
1.3 范例解析
1.3.1 跳动的小球
1.3.2 发布动画作品
1.4 实训
1.4.1 旋转的圆盘
1.4.2 发布动画为EXE文件
1.5 习题
第2章 绘画工具
2.1 功能讲解
2.1.1 【铅笔】工具
2.1.2 【线条】工具
2.1.3 【椭圆】工具
2.1.4 【矩形】工具
2.1.5 【多角星形】工具
2.1.6 【刷子】工具
2.1.7 【喷涂刷】工具
2.2 范例解析
2.2.1 咖啡杯
2.2.2 彩色联通管
2.2.3 金属螺丝
2.2.4 漫天繁星
2.3 实训
2.3.1 搭积木
2.3.2 闪闪的红星
2.3.3 化学实验室
2.4 综合案例──圣诞小屋
2.5 习题
第3章 编辑修改工具
3.1 功能讲解
3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具
3.1.2 【滴管】工具
3.1.3 【橡皮擦】工具
3.1.4 【选择】工具
3.1.5 【套索】工具
3.1.6 【Deco】工具
3.1.7 创建自由形态图形
3.2 范例解析
3.2.1 红苹果
3.2.2 绿树葱葱
3.2.3 律动五线谱
3.2.4 多变的图形
3.3 实训
3.3.1 动感星形图标
3.3.2 积雨云
3.3.3 艺术标识字
3.4 综合案例──破碎的蛋壳
3.5 习题
第4章 文本、辅助工具和色彩
4.1 功能讲解
4.1.1 文本的输入与编辑
4.1.2 辅助工具
4.1.3 辅助编辑面板
4.1.4 色彩的选择与编辑
4.2 范例解析
4.2.1 再别康桥
4.2.2 数学公式
4.2.3 排列矩形
4.3 实训
4.3.1 有趣的图形
4.3.2 水晶台球
4.4 综合案例──圣诞树
4.5 习题
第5章 导入资源和元件应用
5.1 功能讲解
5.1.1 元件与实例
5.1.2 滤镜及应用
5.1.3 混合方式
5.2 范例解析
5.2.1 爱牙日广告
5.2.2 减小位图输出容量
5.2.3 牧羊犬
5.3 实训
5.3.1 八连环
5.3.2 媒体按钮
5.4 综合案例──白云遮月
5.5 习题
第6章 补间动画
6.1 功能讲解
6.1.1 Flash动画原理
6.1.2 补间动画制作
6.1.3 传统补间动画制作
6.1.4 补间动画和传统补间之间的差异
6.1.5 对补间动画和传统补间动画的特殊控制
6.1.6 补间形状动画制作
6.1.7 动画编辑器及属性关键帧
6.1.8 缓动补间动画制作
6.2 范例解析