
第19章 内测0.1版本发布
第三天,人人网上的帖子热度还在持续攀升。
常鹏飞正守在电脑前,时不时按一下F5刷新评论区。有些话越来越冲,什么“骗子”、“画大饼”、“哗众取宠”。
“西哥!西哥!这帮孙子骂得也太难听了!这……这咋办啊?”
林西的电脑屏幕上,一个简陋的小游戏正在运行。
“慌什么。”林西语气平淡。
常鹏飞和不知何时凑过来的刘淼雯伸长了脖子。
屏幕上,一个勉强算是个鸟轮廓的色块,正笨拙地上下扑扇,歪歪扭扭地往前飞。
接着,“啪叽”一声,撞上一根同样粗糙的绿色柱子,掉在地上。屏幕中间弹出一行红字:“Game Over”。
“这……这就是你说的那个小小鸟?”常鹏飞下巴都快掉了,“就这玩意儿?”
“嗯,一个Flash的试玩版而已,离成品差着十万八千里呢。”
这年头,Flash小游戏还是网上的主流。什么4299、8k8k,上面全是这类玩意儿。做成Flash,一个链接甩过去,点开就能玩,方便得很。
2024年大家都用HTML5了。林西已经好久没碰过Flash了,捡起来还真费了点劲。
以林西的技术积累,做个手感更好、内容更丰富的版本不是难事。这第一版,他故意做的很粗糙。美术是他用鼠标随手画的,飞行手感调得又飘又硬,甚至连关卡都只做了20根柱子。
为什么?就是要留出足够的上升空间,这样才能让大家看着它一点点变,才有“养成系”的参与感嘛。
一开始就弄个完美的,后面还怎么让大家觉得自己的意见被采纳呢?这叫拿捏人心,玩的就是个期待。
常鹏飞和刘淼雯俩人,目不转睛地盯着屏幕。这是他们头一回,这么真切地看着一个“游戏”,无到有地诞生在眼前。
常鹏飞搓着手:“快快快!让我试试!”
林西让开座。常鹏飞一屁股坐下,手指砸向空格键。屏幕上那坨色块鸟先是往上一蹿,然后一头栽在地上。
“Game Over得分: 0”
“我艹!”常鹏飞骂了一句,“这破玩意儿怎么不听使唤啊!”
再来!常鹏飞连敲空格!鸟是飞起来了,但又太高了,直接糊在了第一根柱子上。
“Game Over得分: 0”
“柱子长这儿干嘛啊!碍事!”
“飞!你倒是飞啊!”
常鹏飞跟那只鸟较上了劲,龇牙咧嘴,一会儿怨键盘太硬,一会儿骂鸟太蠢,空格键被他拍得“砰砰”响,可那分数,愣是没超过3。
旁边一直没吱声的刘淼雯,突然开口,“我来吧。”
常鹏飞又一次“坠机”,气得直哼哼,闻言立马让开:“你来!我就不信这个邪!”
刘淼雯坐下,手指轻轻搭在空格键上。她没急着开始,先是试探性地点了几下,感受着小鸟的起伏节奏。眼神,慢慢专注起来。
第一根柱子……过了!
第二根……也过了!
第三根……第四根……
那只蠢鸟在她手下,好像突然开了点窍,飞行轨迹虽然依旧笨拙,但稳当了不少。
常鹏飞在旁边看得嘴巴都合不拢了。直到第十根柱子前,刘淼雯手上的节奏稍微乱了一拍,小鸟一头撞了上去。
“Game Over.得分: 9”
“哇!九分!”常鹏飞蹦了起来,“可以啊泡……刘同学!你行!”
刘淼雯没理他,而是转头看向林西,那双总是带着点疏离感的眼睛现在亮晶晶的:“林老师,我能不能在学习基础知识之余,也试试做个小游戏?”
这是她第一次,主动喊了“林老师”。
林西点点头:“当然可以,边学边练,进步才快。”
这年头开发效率是真低,没AI,编程环境也差,全靠手敲。要是能把这小徒弟培养出来打个下手,处理点杂活,自己的进度也能快点。
“你想做什么就试试,遇到问题随时问我。”
刘淼雯用力点点头。期待着有一天也做出自己的游戏。
搞定了这俩活宝,林西这才把这个Flash试玩版的链接,更新到了人人网的帖子里,还特意加粗置顶。
【小小鸟项目共创日志#2】
“感谢大家的耐心!我们《小小鸟》的0.1内测版来了!美术很粗糙,内容也有限。但这是我们开始的起点,后续会根据大家的意见一步步打磨!一起来‘养成’这只小鸟吧!”
这链接一放出来,好家伙,评论区瞬间炸了锅。
那些等得不耐烦的、心里犯嘀咕的、纯粹看热闹的,第一时间就点了进去。
网吧包间里、大学宿舍楼里、甚至是一些办公室的格子间里,此起彼伏地响起了相同的“啪、啪、啪”,空格键敲击声。紧接着就是各种不怎么文明的叫骂。
“我日!这什么玩意儿!怎么又死了!”
“不就一个空格键吗?老子单身二十年的手速都控制不住?!”
“草!我就不信过不了第3个柱子!今晚不睡了!”
“哈哈哈哈!谁说简单的?来来来,截图为证,我得了5分!不服来战!”
“画面丑得惊天动地,但这游戏……真特么上头!”
美术糙,糙得像是马赛克。
玩法简单,只需一个空格。
难度高,高得让人砸键盘。
这三者凑在一起,反而生出一种诡异的魔性。
林西还把赵传那首《我是一只小小鸟》做成了背景音乐,塞进了这个试玩版里。
无数玩家就在赵传那苍凉又倔强的歌声里,一次次看着自己的小小鸟一头撞死在绿油油的柱子上……
间或被BGM勾起那么点儿“我命由我不由天”的悲壮感,复杂得一塌糊涂。
“听着《小小鸟》,玩着小小鸟……这作者是懂折磨人的!”
“玩哭了,真的,不是难度,是歌太扎心了!”
“不行了,必须给这破鸟画身好衣服!我马上就去投稿!”
有了这个看得见摸得着的试玩版,之前的质疑声少了大半。网友终于不再是隔空喊话了。
关于游戏难度怎么调整才更合理、操作手感哪里需要优化、甚至要不要加个“无尽模式”之类的共创意见,开始变得具体实在起来。
各种风格的小鸟设计稿,像雪片一样飞进了“林间工作室”在帖子公布的那个临时邮箱。
这几天,徐春蕾除了上课、画图、应付甲方,剩下的时间几乎都泡在人人网上。
每天起床第一件事,就是刷那个“林间工作室”的主页和相关帖子。工作室专门开了个相册展示收到的稿件,一天一个样。
点开看,五花八门,真是“林子”大了,什么“鸟”都有。
有那种一看就是科班出身的专业选手搞出来的,线条流畅,色彩和谐,技法纯熟,没得挑。
徐春蕾看着,心里也佩服,这水平,搁哪儿都能接活儿了。但总觉得少了点什么,太标准,太“正”了,没有那股“有点蠢,但又很努力的”的劲儿。
凑热闹的更多。简笔画的,抽象派的,用Word自带图形拼的。
还有个哥们儿画了个肌肉猛男,脖子上顶着个鸟头,下面配文“这才是猛男的小小鸟!”,这是野兽派……
当然,也有让她皱眉头的。
有人直接把当时正火的《愤怒小鸟》里的红鸟拖过来,稍微改改颜色就投稿了,结果被网友当场戳穿,评论区里骂声一片。
这几天,徐春蕾除了吃饭睡觉,满脑子都是那只小小鸟。推翻了七八稿,在数位板上改了又改。
截稿前一天晚上,她盯着屏幕上那个最终版本,长长地舒了口气。
他这只像素风格的小小鸟,大大的眼睛占了半个脸;嘴巴是两条简单的像素块,有点像校门口的烤肠儿;翅膀扑腾起来的帧动画显得格外笨拙。
她觉得,这鸟,有点像那个“林间工作室”的发起人,也有点……像她自己。
能不能被选中?徐春蕾心里一点底都没有。这几天看到的稿子,画得比她好的大有人在。
但她还是把稿子投了出去。不光是为了那3000块钱,更是为了帖子下面那股热乎气,为了那个“共同创作”的理念,也算给自己这段时间的折腾一个交代。
自己这只像素小小鸟,到底能不能被选中,跟着那个“林间工作室”,一起扑腾着飞起来?
这事儿,谁也说不准。