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第72章 关于本书中的各种能力划分
简单讲解一下书中的各种能力划分,主要是普及给那些不经常玩游戏的兄弟。
技能:这个没什么好说的,就是习得的种种能力的数据化。
技能专长:当某个技能提升到一定阶段后,所自然获得的能力提高,举个简单例子,当我们学会骑自行车后,自然而然的,我们的平衡性就提高了一些。
职业专长:基于职业本身而衍生的特长,通常都可以大幅度提升职业强度,或影响职业的成长。
职业天赋盘:基于职业所诞生的通用性天赋,可以一定程度的提升职业强度,乃至改变战斗模式。
种族天赋:自身种族所擅长的事,拿主角的‘武道天才’举例,这个天赋不止是适用于格斗家,而是适用于与近战相关的所有职业,只不过格斗家、武道家适配性更高而已。
暂时就这么多,之后我会将这个单章放到作品相关里边,等以后再有新的设定,也会及时更新。