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4.2.3 触点设计与迭代
企业在设计内部管理流程时,主要关注业务的流转和前后衔接,通常注重的是整体流程,而忽略了参与者的体验,尤其是忽略了体验细节。在设计消费者旅程时,消费者体验是至关重要的,通过对消费者旅程的梳理和优化,以触点为基础对与消费者的交互方式进行改造和优化,通过触点的设计以合适的内容与消费者交互并产生共鸣,可强化消费者对品牌和商品的信任,影响消费者的决策。
结合消费者旅程设计、触点的设计和迭代,才能既满足整体流程通畅性的体验,也考虑到设计更多触点提供更细化的体验,从而更好地推动消费者实现跃升。
1.消费者和服务识别
因为消费者认为的和企业为消费者提供的服务是不一样的,消费者旅程和决策路径也不一样,与企业的接触点也会不一样,所以首先要按照消费者与服务来设计消费者旅程。
2.触点设计
“消费者+服务”确定了之后,就可设计消费者旅程了,罗列出在消费者旅程中的触点,图4-3就是一个地产行业消费者体验旅程及其触点。设计的难点在于要在足够了解企业的产品和服务的基础上,熟悉消费者体验流程,并洞察消费者。对于每一个消费者体验触点都应该识别出其存在的目的,比如是消除消费者的疑虑、切中消费者的需求,还是激发消费者的梦想、渴望或恐惧,抑或建立与消费者的信任?根据罗列出的触点和对应的目的,既可以设计对应的功能,又可以明确每个触点的重要性,从而合理地进行权重排序。
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图4-3 消费体验旅程示例
3.体验设计
体验设计就是在设计触点时,模拟、界定和规划影响和感动消费者的内容、介质、交互方式等,同时还需要通过触点感知消费者体验的好与坏,从而把控关键时刻。体验设计可以是思维上的假想实验,如果有条件,也可以是实际可操作和体验的物理实验,比如焦点小组访谈、邀请核心用户和专业人士进行体验等。当然,还需要配套的消费者触点体验图表,以便记录和统计整体流程的体验和存在的问题,包括触点、体验提升目标、体验提升值、是否实现、存在问题、解决方案等。
4.反馈迭代
所有触点的消费者体验提升都需要不断地接收反馈,不断迭代升级。好的体验是让消费者对服务、商品和品牌有正向的认知,企业需要对体验有一套衡量的方法,可以用NPS(Net Promoter Score,净推荐值)、LTV(Life Time Value,生命周期总价值)、ARPU(Average Revenue Per User,每用户平均收入),甚至DAU(Daily Active User,日活跃用户)来衡量。衡量的标准需要根据不同的行业和企业来具体制定,只有有了一套衡量的方法,才能评估体验的好与坏,只有经过消费者真实体验并得到满意的反馈的才是好体验。消费者体验没有最优方案,只有反复迭代,不断提升。