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1.1.1 位图图像
位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定的位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
如果将一张图像放大到原图的8倍,此时可以发现图像会发虚,而放大到32倍时,就可以清晰地观察到图像中有很多小方块,这些小方块就是构成图像的像素,如图1-1所示。
图 1-1
位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画。位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次,比如在图1-2中,左图为位图图像,右图为矢量图像,可以发现位图图像表现出的效果非常细腻真实,而矢量图像的过渡则非常生硬,接近卡通效果。
图 1-2
技巧与提示
位图图像与分辨率有关,也就是说,位图包含了固定数量的像素。缩小位图尺寸会使原图变形,因为这是通过减少像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果在屏幕上以高缩放比例对位图进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,并且会出现锯齿现象。