UG NX 实例教程(第2版)
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任务二 盘盖零件建模模

【学习目标】

1.掌握基本曲线的创建方法。

2.掌握回转生成实体的方法。

3.掌握简单孔的创建方法。

4.掌握圆形陈列特征的方法。

一、工作任务

完成图1-40和图1-41所示的盘盖类零件的建模。

图1-40 盘盖工程图

图1-41 盘盖实体图

二、相关知识——基本曲线

“基本曲线”的功能是提供非关联曲线创建和编辑工具,这里仅简单介绍。选择“插入”→“曲线”→“基本曲线”选项,或单击“曲线”工具条中的图标,弹出图1-42所示的“基本曲线”对话框和图1-43所示的“跟踪条”对话框。

图1-42 “基本曲线”对话框

图1-43 “跟踪条”对话框

(1)直线。在基本曲线对话框中单击图标,如图1-42所示。

① 无界:指建立的直线沿直线的方向延伸,不会有边界。

② 增量:系统通过增量的方式建立直线。给定起点后,可以直接在图形工作区指定结束点,也可以在“跟踪条”对话框中输入结束点相对于起点的增量。

③ 点方法:通过“点方式”下拉列表设置点的选择方式,共有“自动判断点”“光标定位”等8种方式,如图1-44所示。

图1-44 “点方式”下拉列表

④ 线串模式:把第一条直线的终点作为第二条直线的起点。

⑤ 锁定模式:在绘制一条与图形工作区中已有直线相关的直线时,由于涉及对其他几何对象的操作,锁定模式记住开始选择对象的关系,随后用户可以选择其他直线。

⑥ 平行于:用来绘制平行于XC轴、YC轴和ZC轴的平行线。

(2)圆弧。在图1-42所示的对话框中单击图标,弹出图1-45所示的“基本曲线”对话框。

图1-45 “基本曲线”对话框

① 整圆:绘制一个整圆。

② 备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。

圆弧的生成和任务一中圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在图1-45所示的对话框中直接输入所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。

其他参数的含义和图1-42所示对话框中的含义相同。

(3)圆。在图1-42所示的对话框中单击图标,弹出图1-46所示的“跟踪条”对话框和图1-47所示的“基本曲线”对话框。

图1-46 “跟踪条”对话框

图1-47 “基本曲线”对话框3

先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。

在图形工作区绘制了一个圆后,选择“多个位置”复选框,在图形工作区输入圆心后生成与已绘制圆同样大小的圆。

(4)圆角。在图1-42所示的对话框中单击图标,弹出图1-48所示的“曲线倒圆”对话框。

图1-48 “曲线倒圆”对话框

① 简单倒圆:只能用于对直线进行倒圆。其创建步骤如下。

在半径中输入所需的数值,或单击“继承”按钮,在图形工作区中选择已存在圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。

用鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。

② 曲线倒圆 1:不仅可以对直线倒角,还可以对曲线倒圆,操作与“简单倒圆”相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生圆弧,在生成圆弧时,也可以选择“修剪选项”来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。

③ 曲线倒圆2:对3条曲线或直线进行倒圆。同曲线倒圆基本一样,不同的是不需要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。

三、任务实施

1.利用基本曲线绘制线框

(1)启动UG NX 8.5,选择“文件”→“新建”选项,或者单击图标,选择“模型”类型,创建新部件,文件名为pan,进入建立模型模块。

(2)单击图标右侧的下拉箭头,如图1-49所示,选择顶部视图图标,调整坐标系如图1-50所示。

图1-49 视图下拉列表

图1-50 坐标系状态

(3)单击曲线工具条右下侧的下拉箭头,将鼠标指针依次移到“添加或移除按钮”→“曲线”上,在右侧弹出的菜单中选择基本曲线,则“基本曲线”图标添加到了曲线工具条上,如图1-51所示。

图1-51 调出“基本曲线”图标

(4)利用基本曲线绘制线框。

① 单击基本曲线图标,弹出图1-52所示左侧的对话框,状态栏提示“输入直线起点或选择对象,在跟踪栏内输入直线起点坐标(0,35),即XC默认为0,在YC后输入35,按Enter键确认,得到直线的起点,如图1-53所示。

图1-52 “基本曲线”对话框

图1-53 “跟踪条”对话框

② 状态栏提示“指出直线终点或选择对象”,双击“跟踪条”对话框中的长度图标后的文本框,输入30,按Tab键,在角度图标后的文本框内输入90,按Enter键,得到第一段直线。

③ 依次输入长度15,角度180;长度15,角度270;长度10,角度180;长度5,角度270;长度9,角度0;长度2.5,角度270;长度10,角度0,长度7.5,角度270;长度6,角度0,得到如图1-54所示的线框。

图1-54 线框图

④ 单击圆角图标,进入“曲线倒圆”对话框,在“半径”处输入2,选择要倒圆角的两条直线交点处,如图1-55所示。单击“取消”按钮,完成线框绘制,如图1-56所示。

图1-55 “曲线倒圆”对话框

图1-56 线框图

2.生成盘盖主体

(1)选择“插入”→“设计特征”→“回转”选项,或者单击图标,弹出图1-57所示的“回转”对话框,利用该对话框建立盘盖,方法如下。

图1-57 “回转”对话框

① 状态栏提示“选择要草绘的平面,或选择截面几何图形”,在曲线规则框内选择“相连曲线”,单击线框上的任意一条线,如图1-58所示,单击鼠标中键,选中线框。

图1-58 选择线框图

② 单击“指定失量”右侧的下拉箭头,选择XC 轴,如图1-59所示。单击“指定点”后的点构造器图标,弹出“点”对话框,确保XYZ都为0,如图1-60所示,单击“确定”按钮,返回“回转”对话框。

图1-59 指定矢量

图1-60 “点”对话框

③ 其余采用默认值,如图1-61所示,单击“确定”按钮,生成回转体。按住鼠标中键,旋转一定角度,如图1-62所示。

图1-61 回转设置

图1-62 回转体

(2)生成上方的一个孔。

① 单击图标,弹出“孔”对话框,类型选择“常规孔”,成形选择“简单”孔,孔直径为9,深度为50,其余都采用默认值。

② 单击特征点右侧的点构造器图标,如图1-63所示,弹出“点”对话框,输入坐标,Y 坐标是57.5,XZ坐标都是0,如图1-64所示,单击“确定”按钮回到“孔”对话框。再单击“确定”按钮完成孔的创建。

图1-63 点构造器图标

图1-64 坐标值

(3)阵列孔特征。

① 单击实例特征图标,弹出“实例”对话框,如图1-65所示,选择圆形阵列。在弹出的对话框中选择“简单孔”选项,如图1-66所示,单击“确定”按钮。

图1-65 “实例”对话框

图1-66 选择“简单孔”

② 在阵列参数对话框中,数字输入6,角度输入60,如图1-67所示,单击“确定”按钮,在弹出的对话框中选择“点和方向”,如图1-68所示。

图1-67 阵列参数对话框

图1-68 阵列方式对话框

③ 在弹出的“矢量”对话框中,选择XC轴,如图1-69所示,单击“确定”按钮。弹出“点”对话框,通过原点,如果XYZ坐标不为0,则可以单击上面的“重置”按钮,如图1-70所示。然后单击“确定”按钮。

图1-69 “矢量”对话框

图1-70 “点”对话框

④ 在弹出的“创建实例”对话框中单击“是”按钮,如图1-71所示,接受阵列结果,得到图1-72所示的阵列特征,单击“取消”按钮,完成孔的阵列。

图1-71 “创建实例”对话框

图1-72 阵列结果图

(4)单击图标,弹出“倒斜角”对话框,在“距离”栏内输入1,选择要倒斜角的两条圆边,如图1-73所示。单击“确定”按钮,完成倒斜角。

图1-73 “倒斜角”对话框

四、练习与实训

1.根据图1-74所示的图形尺寸,用基本曲线命令画图。

图1-74 题1图

2.根据图1-75所示的图形尺寸,用基本曲线命令画图。

图1-75 题2图

3.根据图1-76所示的图形尺寸,用基本曲线和回转命令进行三维建模。

图1-76 题3图

4.根据图1-77所示的图形尺寸,用基本曲线和回转命令进行三维建模。

图1-77 题4图