OGRE 3D游戏开发框架指南
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

4.本书使用指南

从下一章开始,读者会发现每一个课程我们都会结合相应的代码讲解。这样不仅便于读者学习,也能提供一个基础让读者在这个工程上面做一些简单的练习。我们也提供了Orz游戏开发框架的0.4预览版(可以到http://ogre3d.cn网站上下载最新的发行版本)。对于本书讲解的Orz各种工具和框架,我们也提供了相应的例程代码,这样可以使读者更直观地了解Orz的具体应用。为了让工程运行,我们提供了很多基础依赖程序库,包括OGRE 3D(1.6.4版本,用做图形渲染)、Boost(1.40.0版本)、TinyXML(用于分析XML文件)、utf8(用作处理文字编码)、FMod(音频处理引擎),以及OGRE附带的一些功能库(ODE物理库及CEGUI界面库等)。以上所有依赖程序都提供了VS2003.NET(VC7.1)\VS2005(VC8.0)\VS2008(VC9.0)3个编译环境的相应库文件,读者可以依照需要选择所使用的IDE平台。