会员
做动效After Effects跨平台UI动效设计教程
张鼎(Keith)编著更新时间:2024-05-09 15:13:04
最新章节:封底开会员,本书免费读 >
在5G时代,互联网行业流行“全栈设计师”(什么都要会)。目前,UI设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的UI设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI动效设计是互联网设计师未来必备的一项技能。本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备UI动效设计,再到未来的创新动效设计形态,本书系统性地梳理动效设计的几大价值和完整细致的分类,以帮助读者更系统、更全面地学习动效设计,理解、思考动效设计的真正价值。在工具实战方面,本书以专题模块的形式,提取了几种常见、实用的动效类型,并紧密结合案例进行讲解,以帮助读者更快、更好地掌握软件的使用方法。本书的内容从入门到深入,从理论到实战,适合院校设计专业(如交互设计、动画设计等)的学生,刚进入用户体验设计领域的职场新人,以及已有一定行业工作经验但希望能更系统、更深入地学习动效设计的设计师阅读。另外,本书也可以作为设计培训机构的培训教材。
上架时间:2023-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
做动效After Effects跨平台UI动效设计教程最新章节
查看全部- 封底
- 7.3.9 添加数据辅助说明
- 7.3.8 创建镜头运动动画
- 7.3.7 为轨迹路线添加发光等更丰富的视觉效果
- 7.3.6 为轨迹光线添加类似于虚线的断点分段效果
- 7.3.5 为粒子束轨迹光线创建结束时的关键帧
- 7.3.4 添加轨迹光线在穿梭过程中颜色变化的动效
- 7.3.3 添加轨迹光线在穿梭过程中粗细变化的动效
- 7.3.2 创建模拟用户跑步路线的发光轨迹动效
- 7.3.1 创建3D地图
张鼎(Keith)编著
主页
同类热门书
最新上架